Зміст:
Якщо ви думаєте, що композитори присвячують себе великим творам, саундтрекам і керують оркестрами, вам варто добре подумати. А також слідкуйте за відомим ютубером Хайме Альтозано, який поширює музику через свій канал із цікавими відео про музичну теорію, застосовану до чудових серіалів і контенту на даний момент. Від «Зоряних воєн», через «Гру престолів» до «Злої волі» Розалії або чому Моцарт не використав бемоль «Так». Але від цього творця вмісту ви дізнаєтеся більше речей, наприклад, музичні ефекти кожної гри створюються з голови композитора.А у нього свій.
Мова йде про Kuinik, проект, в якому Альтозано брав участь 5 років тому, за його власними словами. І про що нещодавно розповів у своєму Instagram, через Instagram Stories. Огляд його кар’єри композитора звуків і мелодій для мобільних розваг. І це те, що це міні-ігри, за допомогою яких можна добре провести час, перевіряючи цінність гравця, його спостережливість, психомоторні навички, пам’ять тощо. І де кожен звуковий ефект створив сам.
Здібності, пам'ять і концентрація
У Kuinik ми знаходимо гру, поділену на різні рівні та повну індивідуальних розваг Багато з них пов’язані з вашою здатністю запам’ятовувати і зауважте.Доказом цього є перша міні-гра в серії, яка показує самого Альтозано в його історіях. Він складається з підрахунку кількості жаб на малюнку. Але так, дивлячись через маленький видошукач, який приховує практично все зображення. Перш ніж закінчиться хвилина часу, надана вам у грі, ви повинні відповісти, вказавши точне число. Інакше ви втратите життя.
І так далі через рівні з різними етапами в кожному з них. Завжди розраховуйте на три життя або спроби зберегти рівень. Якщо ви втратите всі три життя, вам доведеться починати рівень з нуля. Тобто ви втратите успіхи в етапах або міні-іграх, і ви повинні почати з першого з них на досягнутому рівні
Завдання стає все складнішим у міру підвищення рівня. І це те, що кожен новий рівень матиме більше етапів і більше різних міні-ігор. Так у вас буде більше шансів на невдачу.Ось де виклик робить цю розвагу веселою та захоплюючою Це не найскладніша гра у світі, але грати в неї одне задоволення.
І багато музики
Хайме Альтозано тривалий час співпрацював у цьому проекті, створюючи всі звуки та мелодії, які можна знайти та насолодитися в Куйніку. Подивіться на світло, шуми механізмів, які панують у індустріальному візуальному стилі назви, або навіть на кнопки. Кожна річ, яка реагує, має власний звуковий ефект Навіть різні меню, які мають власні мелодії.
Шуми, анімовані мелодії, механічні звуки. Усе розроблено та створено з певною причиною та функцією. Елементи, які іноді залишаються непоміченими, але мають значення в порівнянні з незавершеною грою або з невеликою увагою.Сам Альтозано зізнається, що бюджет на створення гри був невеликий, тому звук — це MIDI, а не справжні записи, але навіть при цьому звучить професійно і закінчити. Дуже відрізняється від тих ігор, які досягають успіху в магазині Google Play і які навіть не мають звукових ефектів, будучи просто звалищем для користувача.
Kuinik це щось інше. Це розпещений продукт, за яким багато роботи. І найкраще те, що він доступний абсолютно безкоштовно, з невеликою кількістю реклами, яка не скорочує ігровий досвід. Він доступний у Google Play Store для Android і в App Store для iPhone.