Зміст:
Якщо ви звичайний гравець у Pokémon GO і не боїтеся хорошого бою, ви знаєте, що існує маленька хитрість, щоб отримати перевагу. Це атакувати весь час. Навіть коли ви виводите нового покемона або коли це робить навпаки. Діапазон, у якому гра може реєструвати натискання на екран і миттєво завдавати шкоди від атаки, навіть якщо покемон ще не розгорнутий. Ну, цей трюк прийшов до кінця
І справа в тому, що в Niantic вони знають, що це необхідно вирішити. Помилка, яка впливала на бійки між тренерами, а також проти міньйонів Team GO Rocket Усі бали за, щоб отримати перевагу в бою, але це спричиняло гравців хто не знав його програвати численні матчі. Зараз все набагато справедливіше. Звичайно, майте на увазі, що ці зміни відбудуться протягом наступних двох тижнів.
Цю фантомну шкоду було зменшено або уникнуто. Для цього Niantic покращив синхронізацію завданої шкоди та заряду атаки Ідея полягає в тому, щоб уникнути цих моментів розгортання або зміни покемонів, які використовувалися наносити шкоду. Niantic не хотів вводити систему із затримкою в один хід, тому краще синхронізувати рухи та атаки, щоб уникнути цього зла.
Тож тепер несамовиті натискання на екран не обов’язково скористаються цими моментами анімації та змін, щоб завдати ще більшої шкоди. Або принаймні завдасть шкоди, що відповідає атаці повороту. При цьому, можливо, бої з Team GO Rocket будуть дещо складнішими. Але це також буде чесніше проти інших тренерів покемонів. Ніхто не скористається невіглаством іншого гравця.
До речі, тепер, щоб було зрозуміло, коли завдано шкоди, а коли ні, індикатор життя Покемона буде блимати Тобто ми завжди знатимемо, коли атака є ефективною, оскільки це призведе до зменшення життя та швидкого появи та зникнення цього індикатора.
Зміни атаки
Обережно, Niantic також вирішив підірвати, додати та змінити деякі атаки в грі. Перегляньте цей список, якщо якась із цих атак була вашою улюбленою. Дізнайтеся, як вони працюють, які наслідки викликають і як змінилися.
- Bubble Beam: тепер ця атака здатна зменшити характеристику атаки покемона-супротивника на один хід. Щось, що дозволить вам використовувати його з новими стратегіями.
- Increasing Fist: шкоду від цієї атаки було зменшено. Втрачає ефективність балансу в грі.
- Psychic: ця атака збільшує силу, і тепер вона також з’являється в спортзалах, рейдах і битвах тренерів. Це навіть знизить захист протиборчих покемонів у боях проти інших гравців.
- Scream: зміна цієї атаки полягає в тому, що вона спочатку заповнює заряджену атаку. Тобто він не завдає більшої шкоди, але при його використанні ми заздалегідь зарядимо потужну атаку таких покемонів, як Arcanine і Luxio.
Разом із цими змінами до гри також додано дві нові атаки. Вони Ікло Блискавки та Крижане Ікло, таким чином приєднуючись до Вогняного Ікла. Статистика шкоди останнього була змінена відповідно до двох інших.
Цю електричну атаку можна знайти на таких покемонах, як Arcanine, Steelix, Mightyena та Hippowdon. Зі свого боку, крижаній атаці можуть навчитися Suicune, Mightyena, Mawile, Hippowdon і Drapion.
Крім того, Niantic також дозволить деяким дуже специфічним покемонам вивчати нові атаки. Тож подивіться на цей список, щоб знати про нові рухи цих істот:
- 026 Алоланоподібний Райчу: Громовий удар.
- 028 Alolan-Shaped Sandslash: Ice Punch.
- 038 Alolan Shaped Ninetales: Чарівність.
- 055 Golduck: Bubble Beam, Sync Noise і Cross Cut.
- 105 Маровак у формі алоли: Вогняне обертання та вогняне колесо.
- 226 Mantine: Bubble Beam.
- 303 Mawile: Вогненне Ікло, Крижане Ікло та Стрибковий Кулак.
- 461 Weavile: Scream.