Clash Royale знову змінює атаки та значення своїх карт
Supercell знає, що для того, щоб утримати Clash Royale на гребені хвилі, їм потрібно ретельно дивитися на те, як все працює в їхній грі. І хлопчик це робить. Доказом цього є більш-менш постійні зміни значень, які він застосовує до своїх більш-менш використовуваних карт, щоб збалансувати речі в грі. Щоб ніхто не користувався обставинами і всі гравці мали рівні можливості. Щось дуже важливе, оскільки це гра, у яку вкладено багато грошей і яка бере участь у кіберспорті
Що ж, ми спостерігаємо нове коригування балансу, щоб зробити певні карти, які впливають на гру, трохи менш сильними, і відновити звертатися до інших, які почали залишатися непоміченими в колодах гравців. Усе це завжди бере до уваги статистичні дані, якими керує Supercell, на додаток до коментарів самої ігрової спільноти. Ось як відтепер йдуть справи з такими літерами:
Королівський привид: це занадто хороша карта, і вона може спричинити хаос. В результаті рівень його пошкоджень зменшився на 6 відсотків. Крім того, тепер для того, щоб стати невидимим, потрібно 1,2 секунди замість 0,7, що робить його ще витривалішим. Щоб це не було забуто, вони збільшили його швидкість атаки з 1,7 до 1,8 секунди.
Нічна відьма: у цьому випадку це не впливає на головного героя, однак кажани, яких він викликає, з’являються раніше у п’єсі. поле. Щось, що робить його більш практичним.
Bats: ця карта, яка може бути дійсно універсальною в руках досвідченого гравця, тепер може втратити частину своєї привабливості завдяки збільшення швидкості атаки. Це триває від 1 до 1,1 секунди.
Lava Hound: це ще одна практична картка, але вона втрачала свою привабливість. Можливо, тому йому було надано на 5% більше очок життя, що робить його стійкішим.
Шоки: ці маленькі гаджети більше не просто наземні війська. Після цього оновлення вороги в повітрі також є ціллю.
Hunter: Люди в Supercell дуже жорстко поставилися до цієї карти. Ті, хто досяг цього, повинні знати, що його радіус дії збільшено з 5 до 4. Крім того, розкид його куль зменшено, хоча він залишається на рівні 6,5.
Хатина гоблінів: якщо вам набридло мати справу з гоблінами, які постійно виходять із цієї хатини, вам пощастило. Час виробництва тепер збільшено з 4,9 секунд до 5 секунд, що на одну хвилю менше за загальний життєвий цикл.
Mini P.E.K.K.A.: тепер має більше здоров’я. Зокрема, на 7 відсотків більше очок життя, що робить його стійкішим і цікавішим для використання в будь-якій колоді.
Woodcutter: Те ж саме відбувається з Mini P.E.K.K.A, його показники здоров’я збільшуються на 7 відсотків, щоб він міг витримувати більше атак і зробити її привабливішою для більшої кількості гравців.
Mortar: Ще одна буква, яку вирішили вдосконалити, щоб вона не пішла в забуття. Цього разу вони зменшили мінімальну зону дії з 4,5 до 3,5.
Усі ці налаштування вже внесено під час внутрішнього оновлення Clash Royale 24 січняІншими словами, шляху назад немає, і кожна битва відтепер матиме змінені значення. Звичайно, ви повинні знати, що це не остаточно, оскільки Supercell може знову змінювати атаки, точки життя або способи розгортання карт і атаки на арені. Все це для того, щоб зберегти гру чесною за прапором, оскільки він є основою її ігрової системи. Хоча часто пари залишають бажати кращого щодо рівнів карт і веж між гравцями.