Зміст:
Після кількох тижнів очікування після виходу на iOS Monument Valley 2 виходить на платформу Android Ми говоримо про продовження лауреат мобільної гри, яка базує свою цінність на тому, що вона передає, а не лише на ігровому процесі. Дещо, у чому допомагає його графічне покриття, створене руками іспанського художника Давида Фернандеса Уерти, яке є дорогоцінним, мінімалістичним і сповненим архітектурної тарабарщини. Звичайно, він доступний у Google Play за ціною 5,50 євро.
Це гра на спритність, яка ставить усі види геометричних головоломок.І це те, що він грає з перспективами, так що під час переміщення будь-якого елемента відображення створюється шлях, який веде персонажа до мети. Дещо більш-менш логічне під час гри з пробілами, лініями та геометричними фігурами Однак Monument Valley 2 — це набагато більше.
Вишукане художнє оформлення
Той факт, що Monument Valley визнано найкрасивішою мобільною грою, ускладнив її продовження. Але назва відповідає очікуванням. Архітектура продовжує показувати східні замки, а тепер і західні. Кольорові діапазони, які активують усі наші почуття та інтелектуальні підходи, і найбільш задовільні, коли їх виконують.
Звичайно, цього разу є два дуже різні персонажі. Їхні особистості проявляються через налаштування, різні ситуації між рівнями та драму музики.Усе допомагає створити унікальний ігровий досвід на мобільному ринку Або, скоріше, це повторюється та посилюється в цьому продовженні. Справа не в тому, щоб пройти гру, а в тому, щоб отримати задоволення від поїздки.
Той самий геймплей, але для двох
У цьому продовженні головна героїня — мати Ро та її дочка Маленька дівчинка, яка дуже нагадує нам Маленьку Червону Шапочка. Його подорож через різні світи проводить нас через різноманітні сценарії, повні деталей, випробувань, оптичних ілюзій і дивних проблем. Однак, навіть якщо є два персонажі, ігровий процес залишається однаковим.
Просто натисніть на точку на сцені, щоб персонажі перейшли до неї. Однак, якщо ми бачимо ручки та рухомі частини, ми повинні довго натиснути та провести пальцем по екрану.Таким чином ми відкриваємо шляхи, щоб доставити персонажів до місця призначення.