Ось як змінилися шкода та ефект від карт Clash Royale
Схоже, що Clash Royale повільно покращується. І це те, що відповідальні дуже уважно стежать що відбувається в іграх між гравцями з усього світу Саме з цієї причини та щоб уникнути будь-яке зловживання або тенденція, яка розбалансовує механіку, яку вони розробили, вони здійснюють спеціальні коригування так, щоб усе було на вашому сайті. Ось останні зміни, які відбулися в картах цієї знаменитої гри:
Montapuercos продовжує бути головним болем для людей Supercell І це не перший випадок, коли їх значення змінюються. Точніше, цього разу його потужність атаки зменшено на 6% Ніхто не сумнівається, що він є одним із найпотужніших і універсальних для атак, як окремо, так і в поєднанні. Тому його використовують постійно. Модель поведінки, яку вони хочуть змінити, зменшивши силу атаки та збільшивши силу менш використовуваних карт.
Тому Принц має не менше ніж на 9% більше шкоди І це популярна карта серед гравців перших арен, де її сила є більш ніж чудовою та корисною для перемоги над ворогом. Однак, коли ситуація підвищується, Принц опускається на друге або третє місце, про нього забувають більш просунуті гравці.З новими значеннями він знову стає актуальним.
Щось дуже схоже відбувається з P.E.K.K.A., , який також збільшив свою шкоду на 8%порівняно з попередньою версією. Якщо її використовували раніше, ця карта набуває нового вигляду в умовах такого збільшення наступальної сили.
Зі свого боку, Goblin Barrels — це ще одна карта, яку залишили осторонь. Хоча його пошкодження та здоров'я збалансовані, у багатьох випадках це марна трата часу, у самому прямому сенсі. З цієї причини відповідальні за Clash Royale зменшили час генерації гоблінів з 1,2 секунд до 1 секунди Те, що оцінять досвідчені гравці.
Арбалет — ще одна суперечлива карта, і Supercell знає .Він дуже спеціалізований, настільки, що його припиняють. Тепер він стає привабливішим за рахунок часу розгортання з 5 до 4 секунд і помітного збільшення показників здоров’я на 18% . І те саме відбувається з мінометом, який скорочує час розгортання до 4 секунд , хоча він зберігає поточні показники здоров’я.
Приготування вимагає часу. Ось чому картка Піч збільшила час з 40 до 50 секунд, , що дозволить дозволяють гравцям придумувати нові повільні стратегії.
Охоронці, зі свого боку, змінили свою поведінку. Вони більше не тікатимуть у жаху, коли втратять щит, але продовжуватимуть наступ, щоб завдати ще кілька ударів, перш ніж померти.
Ще одна з карт, яка значно збільшила свою силу завдяки цьому оновленню, — це Відьма. Це все ще не дуже використовувана карта, можливо тому, що їй не вистачало на 17% більше шкоди, ніж зараз включено.
Те саме відбувається з Lava Hound, картою, яка негідна порівняно з її еволюцією: цуценята. Тепер має збільшену шкоду на 28%, щоб повернутися до карти, яку можна колодати.
Якраз навпаки, що відбувається з Скелетами Ця цікава картка втрачає цінність із цим оновленням. Ця карта коштує всього один бал еліксиру, тепер створює лише три, а не чотири скелети, зменшуючи таким чином шкоду та поширення
Cannon також програє порівняно з останніми змінами, оскільки вони мають оцінки життя зменшені на 8% З іншого боку, Tesla Tower збільшує свої бали життя на 8% Ідея полягає в тому, щоб вони доповнювали один одного, а не завжди виберіть гармату як перший варіант.