Apple і Google хочуть зберегти найкращі ігри
великі компанії мобільного зв’язку добре усвідомлюють важливість відеоігор І це один із жанрів, у який користувачі інвестують більше часу та грошей під час використання своїх смартфонів, те, що вони також хочуть отримати частину, як вдалося перевірити американській газеті The Washington Post Таким чином, обидва Apple як Google запропонує переваги тим розробникам, які пропонують запустити свою гру виключно для вашої платформи.
За даними близьких джерел, американська газета стверджує, що ця форма маркетингу вже повністю інтегрована в мобільні платформи. І це те, що питання тимчасової ексклюзивності — це те, що гравці на відеоконсолях вже мають скуштували у власній плоті, чекаючи певний час або навіть купуючи консоль змагання, якщо є ексклюзивна гра, яку вони хочуть спробувати. Стратегія, яка економічно виглядає досить добре, оскільки гравці прив’язані до вмісту, а не лише до платформи.
Доказом цих проблем є релізи двох важливих ігор протягом минулого та поточного року. Одним із них стало продовження успішного Plants vs. Zombies, який вперше приземлився на iOS, щоб зробити це через два місяці в терміналах з Android Щось дуже схоже на те, що сталося з Cut the rope 2, хоча в цьому випадку різниця між релізами булатри місяціПитання, які, безсумнівно, сприяють користувачам тієї чи іншої платформи, окрім надання престижу та успішного контенту, який привертає увагу та здатний вирішити питання покупки для великих компаній .
Згідно з джерелами, цитованими TWP, ці комерційні угоди не передбачають платежів розробникам або будь-які фінансові послуги. Насправді вони зосереджені виключно на просуванні контенту через звичайні механізми в магазинах додатків Тобто велика реклама, яка веде безпосередньо на сторінку завантаження цієї гри, з’являється в розділах з найкращим контентом або, просто, з виділеним місцем на першій сторінці цих сервісів продажу контенту.Більш ніж достатньо, щоб забезпечити видимість і отримати хорошу початкову кількість завантажень і користувачів, яким вдається принести славу та визнання назві.
Ці маркетингові прийоми мали сенс існування на початку мобільних платформ, коли розробники знайшли в iOS ще один зручний і просто, а також вигідно публікувати свій вміст. Однак час і великий розвиток і розширення Android змінили це, незважаючи на те, що розробники змушені думати про широкий спектр можливостей через поширення різних терміналів. Однак зараз Android присутній у приблизно 80 відсотках мобільних терміналів у всьому світі, тому пропонується хороші союзи здаються життєво важливим рішенням.
Хоча Apple і Google відмовилися говорити з цього питання, компанії-розробники стверджують, що мають тісні стосунки з ними під час публікації їх вмісту.Однак інші стверджують, що вони не бачать різниці чи сенсу в публікації, диференційованій за часом, оскільки для них це найкращий варіант надавати одночасний вихід для своїх ігор в обох платформи.