Ігрові служби Google Play
Витоки останніх днів дещо затьмарили цьогорічну конференцію розробників Google I/O, хоча під час презентації були й інші сюрпризи . Однією з тих чуток, які потрібно було підтвердити, було створення платформи для зростаючого ринку ігор у смартфонах і планшетах З цією ідеєю було створено Ігрові служби Google Play, інструмент, схожий на добре відомий Game Center, який можна побачити в операційній системі iOS, але зі своїм власним стилем.
Це серія APis або інструментів розробки, які дозволяють створювати ігри, які покладаються на хмару або Інтернет, щоб бути більш соціальними, дозволяти запроваджувати досягнення та посилювати конкурентоспроможність на додаток до інших таких корисних опцій, як можливість грати в ту саму гру на різних пристроях Проблеми, які значно покращать ігровий досвід з користувачів Android І не тільки це, оскільки цю платформу також перенесено наiOS і до браузера Chrome, маючи можливість взаємопов’язувати всі ці способи для зручності користувача. Також доступно зараз з сьогоднішнього дня
Ігрові служби Google Play приносять із собою чотири основні функціїПерший — хмарна синхронізація ігрових даних. Тобто, якщо користувач запускає гру на своєму смартфоні з операційною системою Android і якщо перший рівень пройдено, ця гра буде збережена в хмарі (поки у грі є така функція), наприклад, можливість продовжити другий рівень з iPad. Щось, що сподобається тим користувачам, які різні пристрої і використовують їх як взаємозамінні для грати , без необхідності повторювати рівень двічі, щоб дістатися до однієї точки на обох платформах.
Ще одна особливість — це введення досягнень, щось уже широко поширене завдяки настільні відеоконсолі Таким чином, при досягненні певного результату або переході до певного моменту в грі система визнає цей факт інагородить користувача нагородою або досягненнямЩось, що втрачає сенс, якби не третя функція цієї платформи: таблиці результатів і рейтинги Завдяки цьому можна дізнатися досягнення та бали, отримані іншими користувачами і контакти програми, включно з друзі додані до кіл Google+, що робить конкуренцію ще одним кроком вперед.
Однак найбільше гравці оцінять можливість запровадити в ігри багатокористувацький режим. Тобто можливість вибирати різних друзів, доданих у Google+, щоб грати в гру, визначену в у будь-який час і з будь-якого місця, звичайно, залежно від хорошого інтернет-з’єднання Те, що вони пробували продемонструвати під час самої презентації, але це нарешті виявилося анекдотом дня, неможливість підключитися між різними користувачами через несправність мережі Moscone Centre, де відбувся захід.
Коротше кажучи, інструмент, який покращить сферу ігор з цього моменту на платформі Android, комфорт, щоб уникнути повторення рівнів і ігор, дані завжди в безпеці Інтернет і збільшують суперництво завдяки оцінкам.